Una broma del ejército circula activamente por las redes que, para participar en un combate cuerpo a cuerpo, un comando primero debe ser encantadoramente ... perder no solo un rifle de asalto y una pistola, sino también un cuchillo, un cinturón, una hoja de zapador, una armadura corporal y un casco, e incluso elegir absolutamente Un área plana y "estéril", donde no hay palos de madera, o incluso piedras. ¡Oh si! Y allí para encontrarse con el mismo ataque enemigo (también perdió completamente todas las municiones militares).
Pero muchos militantes de películas y programas de televisión obstinadamente nos convencen de que las fuerzas especiales solo están luchando. Todavía lo haría! Después de todo, ¡es mucho más espectacular y muy dramático!
De ellos aprendemos que todos los pueblos antiguos (griegos, celtas, galos, vikingos, etc.) lucharon exclusivamente por la multitud, corriendo aleatoriamente hacia la misma multitud de enemigos y clavando al azar con una espada o hacha en todas las direcciones.
Y también: ese samurai podría cruzar ríos anchos a toda velocidad, disparando desde una proa en el proceso; que el ninja generalmente cruzó barreras de agua; que las flechas mongolas tenían un gran poder destructivo (atravesar a un hombre) y nunca sobrevolaban el objetivo; que ni una ametralladora, ni siquiera una pistola prácticamente requieren recarga y pueden disparar el tiempo que sea necesario, etc.
Y está bien, tales cosas solo se encontraron en películas que no se cruzan con eventos históricos reales. Pero el cine histórico realmente no se molesta con la más mínima credibilidad de lo que está sucediendo en la pantalla.
Y aquí están 10 de los mitos de películas más comunes sobre la guerra:
10. Combate cuerpo a cuerpo
¿Cuántas veces hemos visto en varias películas de ciencia ficción cómo dos héroes que habían sido "traviesos" el uno al otro desde lejos con armas láser de repente estallaron pistolas pesadas a un lado en un ataque de sentimiento misterioso y comenzaron a romperse huesos con los puños. Hm ...
Pero la misma pistola (si vencían al enemigo) le daría a los golpes un "peso" mucho mayor. No, por un lado, todo está claro: el romance del espacio exterior, las órdenes de caballería intergalácticas (que, por supuesto, tienen algún tipo de código de conducta escrito y no escrito) y cosas similares ...
Y, gracias a la escena con combate cuerpo a cuerpo, puedes atrapar a ambos "antagonistas" (e incluso primeros planos) en el cuadro, lo que sería problemático en el caso de un tiroteo desde lejos.
Y, por otro lado, ¿dónde está la lógica en tal batalla? Si realmente necesitas lidiar con este tipo malvado para siempre, dispara a él y no sufras (y no molestes a la audiencia con pathos en el proceso). Por cierto, en películas posicionadas como históricas, esta situación tampoco es infrecuente.
Mientras tanto, a principios del siglo XX, las pérdidas de mano a mano (batallas de sable y bayoneta) en guerras reales no representaron más del 2% de las pérdidas.
9. Disparos "macedonios"
Se ve muy impresionante en la pantalla cuando el héroe (o heroína) dispara a la vez desde ambas manos con dos pistolas (o incluso ametralladoras), mientras que al mismo tiempo vuela maravillosamente hacia un lado para cubrirse.
De hecho, dicho método de disparo se ha utilizado de vez en cuando en la vida, pero solo en casos estrictamente definidos.
Entonces, por ejemplo, en la primera mitad del siglo XX, los disparos de huracanes en el estilo de "luz blanca como un centavo" a veces eran utilizados por detectives, gángsters o agentes de inteligencia, simplemente porque causaba pánico entre el enemigo debido al efecto general de sorpresa y enorme ruido, haciendo que se arroje a cubierto.
Pero los beneficios de un fuego aparentemente tan impresionante, al menos, porque el porcentaje de golpes, por supuesto, es insignificante.
Pero es especialmente divertido ver el rodaje "macedonio" en películas sobre los acontecimientos de los siglos XVI-XVII, cuando se necesitaron varios minutos para cargar cada pistola (que de ninguna manera todavía tenían carga múltiple), y el retroceso fue tan fuerte que la flecha simplemente se volcó sobre su espalda. .
Lo único que ayudó a reducir los intervalos de tiempo entre disparos en esos días fue llevar dos o cuatro pistolas precargadas al mismo tiempo.
8. Katana - la mejor espada
Hoy, gracias a la industria del cine, muchas personas están convencidas de que la espada más genial de todos los tiempos es la katana japonesa. Incluso el famoso brujo Geralt de Rivia usa una katana (aunque la usa como un sable ordinario).
Lo más divertido de la situación es que hasta la segunda mitad del siglo XX nadie sospechaba (excepto los propios japoneses) lo bueno que es. Hm ...
Sí, y sobre la increíble destreza y el arte marcial sin igual del samurai, ni un solo europeo tuvo la más mínima idea, a pesar de que, de hecho, los europeos: portugueses, españoles, holandeses, etc. - No solo tenían contactos constantes (y conflictos), sino que también comerciaban bastante activamente con los japoneses desde el siglo XVI.
Todos esos "bárbaros" (según los japoneses "civilizados") que tuvieron que reunirse con ellos en la batalla, afirmaron por unanimidad que a los samuráis les encanta pelear, pero no saben realmente cómo, y el acero del que están hechas sus espadas (sí, aspecto muy inusual ), - no es la mejor calidad.
Pero los japoneses creían sinceramente que daban miedo especialmente en el combate cuerpo a cuerpo, y por lo tanto saltaron al encuentro del enemigo (armados con ametralladoras y ametralladoras) con katanas listas, incluso durante la Segunda Guerra Mundial, causando grandes pérdidas.
7. La efectividad de las armas pequeñas.
Nuevamente, a juzgar por las películas, la infantería juega el papel principal en todas las guerras. Inflige el daño principal al enemigo disparando continuamente pistolas, ametralladoras y ametralladoras, golpeando regularmente con precisión el objetivo (bueno, al menos en el 50% de los casos).
De hecho, incluso en la última guerra, en la que las armas pequeñas todavía desempeñaron un papel muy importante, en la Primera Guerra Mundial, las balas fueron "responsables" de solo una cuarta parte de las pérdidas. El resto son las consecuencias del uso de artillería, bombas de aire, etc.
Después de todo, la línea del frente generalmente se encuentra solo hasta el 5% de la mano de obra del enemigo (son ellos quienes están amenazados por las balas). Pero la artillería y los aviones pueden "terminar" en la retaguardia, trayendo muchas más muertes y pérdidas materiales.
Bueno, desde aproximadamente la década de 1970. (teniendo en cuenta que las armas pequeñas se están volviendo cada vez más rápidas), debes gastar entre 40 y 50 mil balas para eliminar a un solo soldado de infantería. Al mismo tiempo, una bomba que se arrojó con éxito sobre la acumulación del enemigo, le causará un gran daño.
6. La guerra de trincheras
A juzgar por las numerosas películas sobre las guerras del siglo XX (e incluso sobre futuras campañas militares en algún lugar de planetas distantes), la mayoría de las veces los soldados se sientan en las trincheras, de vez en cuando atacan el reconocimiento en matorrales vecinos, y en momentos especialmente heroicos. saltan un salto y con gritos de guerra y rifles de asalto a la carrera lista hacia el enemigo.
Esto es de la misma área que el párrafo anterior: supuestamente, la infantería está luchando principalmente y causa el daño principal al enemigo.
De hecho, en primer lugar, incluso en la década de 1940. Las unidades de fusil de infantería no superaron el 12% del número total de soldados y oficiales en el ejército.
En segundo lugar, los morteros, las unidades antitanque, etc., también se encuentran generalmente en las líneas del frente.
En tercer lugar, el frente (¡curiosamente!) Se mueve constantemente, por lo que equipar las trincheras "lo más cómodo posible" no tiene sentido, porque pronto todavía tendrá que cavar otras nuevas, en un lugar diferente.
Y en cuarto lugar, el ejército también es unidades de ingeniería, servicios médicos y de retaguardia, cocineros, conductores, etc., etc.
5. armadura inútil
Muy a menudo vemos en películas pseudohistóricas, y especialmente en películas del género de fantasía, caballeros que nunca se quitan la armadura (casi duermen en ellas).
Hay problemas obvios con la lógica, aunque solo sea porque en armaduras pesadas es difícil simplemente sentarse, ponerse de pie y dar un par de pasos (especialmente cuando las espuelas enormes hacen alarde de ellos).
Si tenemos en cuenta que, por lo general, en una película así, cualquier armadura se abre paso fácilmente no solo con la espada, sino también con una flecha ordinaria ... Entonces, un héroe con una sola espada y luz obtiene una clara ventaja en una batalla contra un caballero con armadura.
¡Oh si! En las películas de fantasía, hay algo tan maravilloso como una “armadura corporal” femenina (que, de hecho, cubre la misma parte del cuerpo que un sostén común). ¡Artículo inútilmente encantador!
Bueno, en armadura real (e incluso en cota de malla ordinaria), en primer lugar, aún en la mayoría de los casos, salvaron bien a sus amos del daño letal, y en segundo lugar, hicieron que los ataques del enemigo fueran muy predecibles, porque él tenía que lidiar muy golpes fuertes, gastar energía extra, o apuntar con cuidado a los lugares más vulnerables (articulaciones de fragmentos individuales de lat).
4. Hacha de batalla
En la mayoría de las películas vikingas, cada segundo guerrero usa un hacha con un mango largo en la batalla, y los tipos más geniales, fuertes berserkers con barba roja, un enorme hacha de doble filo.
Ahora imagine cuán cuidadosamente es necesario usar tales armas en formación cerrada o en una cubierta estrecha para que sus camaradas no caigan bajo el golpe.
En general, los ejes de batalla eran bien conocidos por los escandinavos, pero se usaban muy raramente.
Y por cierto: un martillo de guerra en forma de martillo contundente también es una idea moderna de esta arma. De hecho, solo se parecía a un hacha afilada y estrecha, capaz de no solo golpear al enemigo, sino también romper su armadura.
En la vida real, los vikingos comunes luchaban, la mayoría de las veces con lanzas y en las filas, pero su etiqueta y konung (según el estado), con espadas pesadas.
Y una cosa más: en la batalla sobre hachas, no solo la fuerza, sino también el crecimiento es muy importante, y por lo tanto, la tradición de fantasía de armar gnomos con hachas parece algo extraña (por razones de conveniencia).
3. La espada larga
Otro fenómeno cinematográfico de larga data: un caballero noble errante que camina exclusivamente a pie y siempre está ceñido con una espada.
¡Oh si! En el cine, los caballeros también a menudo usan espadas detrás de sus espaldas en vainas especiales, quitándolas de manera inteligente e instantánea si es necesario.
Pero, considerando que incluso una espada medieval corta alcanzaba una longitud de no menos de un metro y era muy pesada, entonces la una y la otra forma de usarla, hmm ... no es muy conveniente.
O luchará sobre sus pies y se arrastrará por el suelo, o (en el segundo caso) al caballero debe crecer un brazo muy largo y fuerte para poder sacar rápidamente una espada desde atrás y luchar con ella, como se nos muestra en la fantasía.
Por cierto, incluso las técnicas de esgrima aparecieron lejos de la Edad Media, pero ya a principios del siglo XVI-XVII. Antes de eso, eran utilizados exclusivamente por caballeros ecuestres (y no ataban la vaina a su propio cinturón, sino a la silla del caballo).
Y no llevaban espadas con ellos todo el tiempo, sino que llegaron a la batalla (en la que lanzaron poderosos golpes de corte con una cuchilla generalmente roma). El resto del tiempo, los caballeros prescindieron de las dagas.
2. Flechas "irresistibles"
Bueno, en primer lugar, en el cine, el comandante arquero debe comandar "¡Fuego!", Aunque no hay señales de ningún incendio. En segundo lugar, la idea generalmente aceptada de que un arquero medieval experimentado siempre disparó con precisión a un objetivo a una distancia de hasta 500 metros, y desde 200 metros penetró fácilmente cualquier armadura, es también, por decirlo suavemente, hmm ... exageración.
De hecho, la flecha se cayó de la cuerda del arco a una velocidad máxima de 50 m / s, además, un poco en ángulo, y esto no dependía en absoluto de la habilidad del tirador. Entonces el arquero experimentado sabía que dispararía con precisión (tratando de ajustar el ángulo de vuelo de la flecha) o simplemente muy lejos.
En la vida real, se usaba un arco corto (ligero) para cazar juegos pequeños, y un arco largo y poderoso estaba destinado principalmente para disparar sin rumbo con un dosel. La eficiencia, en este caso, estaba más o menos justificada solo si el enemigo recibió un disparo durante mucho tiempo y desde una posición fortificada.
Por cierto, la irresistibilidad de las flechas es un hecho refutado por los famosos "Legend Destroyers". Literalmente, todos los probadores vencieron flechas que volaban desde diferentes distancias con una espada perfectamente.
Y una cosa más: apuntar un arco desde un arco al galope también es casi imposible.
1. Ataque de la multitud.
Como ya dijimos al principio, en las películas de fantasía, pseudohistóricas e incluso en pinturas históricas, cualquier guerrero antiguo se apresura hacia la misma multitud frenética de enemigos que agitan armas formidables.
Y este es el mito de la película más absurdo sobre la guerra. Quizás fue generado por la experiencia de las guerras de principios y mediados del siglo pasado, cuando la infantería tuvo que cruzar muy rápidamente esa peligrosa distancia a las trincheras enemigas, donde había la menor posibilidad de morir por una bala o un fragmento de un proyectil.
Pero en realidad, antes de eso, desde la antigüedad, los guerreros atacaban, en la mayoría de los casos, en formación apretada y sin prisa.
En primer lugar, correr rápidamente en equipos pesados, con una lanza larga e incluso con un escudo enorme, no es muy conveniente (¿y por qué desperdiciar su energía?).
En segundo lugar, caminando en la falange o en una plaza, no puede temer por su espalda y no mirar hacia atrás en anticipación de un enemigo peligroso que viene de la parte trasera.
Pero solo un luchador, arrancado en el fragor de la batalla de sus camaradas, a menudo moría rápidamente, rodeado de enemigos.